Sketch 1.0终于发布了

2010年9月7日,Sketch 1.0终于发布了!我个人很难相信-也许你们中的一些人会分享这种想法-但Sketch终于准备好了看看日光。这肯定是一个漫长的过程。结果使我感到非常自豪,并相信您也会喜欢它。为了庆祝它,我们正在大甩卖。 Sketch是Mac上的纯矢量绘图应用程序。我想说的是它的灵活性,强大性和直观性,即使这是真的,也不能告诉您太多。因此,让我们从头开始。 Sketch的最初想法是创建一个真正的轻量级的纯粹基于矢量的绘图应用程序。随着应用程序的开发,这些仍然是我们最重要的准则。它的简约界面隐藏了一系列强大的功能,尽管看不见很多东西,但它在那里。标尺,网格和功能强大的指南都存在。但是,Sketch在我的扩展坞中弹跳不到一次,我们认为您在使用它时的整体速度会给您留下深刻的印象。 让我重点介绍一些独特的功能和一些令人难以置信的功能,它们肯定会有用。Sketch率先提出了无限大的工作空间的概念,开始时不必定义文档大小,因为说实话。大多数时候您都不知道或不在乎;您想尽快在屏幕上显示您的想法。 另一个不错的功能是Symbols(如果您对Photoshop熟悉,请考虑使用Smart Objects),多个页面和一个非常强大且易于使用的切片工具。您可以有重叠的幻灯片,甚至可以选择仅导出切片中层的子集。另一个值得赞赏的功能是Sketch支持的布尔操作。 不是为了获得技术知识,而是布尔运算通常是通过首先展平一条路径(将曲线变成多个线段),然后再次逼近曲线来实现的。不在草图中;您会发现形状可以按需保留
2020-09-04